Añadir un nuevo título a cualquier serie canónica puede ser un tema bastante delicado, sobre todo si esta gozó de una calidad superlativa en sus comienzos, marcando con ellos a toda una legión de fans. Si además, ha transcurrido mucho tiempo desde la última entrega, y se introducen cambios sustanciales, la cosa se complica aún más, debido a las altísimas expectativas y dudas que ello genera. Lo hemos visto en multitud de ocasiones en otros ámbitos, en el del cine (con Star Wars o Indiana Jones), o en el de la música (Keeper of the Seven Keys III, Operation Mindcrime II…), continuaciones que, en gran parte debido a la enorme mitificación que se creó alrededor de sus predecesoras, y en parte por el notorio descenso de calidad, no tuvieron la mejor acogida por parte de aquellos que disfrutaron de sus inicios. El mundo de los videojuegos, y concretamente, el de los RPG, no es una excepción, y esto es, a grandes rasgos, lo que sucedió con la cuarta entrega de una de las sagas más queridas de la historia del género. Dawn of Mana llegó 11 años después de Seiken Densetsu 3, un título con unas prestaciones técnicas absolutamente monstruosas, una banda sonora de ensueño y una jugabilidad portentosa que puso un listón casi inalcanzable.Listado de Análisis
martes, 11 de junio de 2024
Dawn of Mana (Playstation 2, Action RPG)
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JaviRPG
Añadir un nuevo título a cualquier serie canónica puede ser un tema bastante delicado, sobre todo si esta gozó de una calidad superlativa en sus comienzos, marcando con ellos a toda una legión de fans. Si además, ha transcurrido mucho tiempo desde la última entrega, y se introducen cambios sustanciales, la cosa se complica aún más, debido a las altísimas expectativas y dudas que ello genera. Lo hemos visto en multitud de ocasiones en otros ámbitos, en el del cine (con Star Wars o Indiana Jones), o en el de la música (Keeper of the Seven Keys III, Operation Mindcrime II…), continuaciones que, en gran parte debido a la enorme mitificación que se creó alrededor de sus predecesoras, y en parte por el notorio descenso de calidad, no tuvieron la mejor acogida por parte de aquellos que disfrutaron de sus inicios. El mundo de los videojuegos, y concretamente, el de los RPG, no es una excepción, y esto es, a grandes rasgos, lo que sucedió con la cuarta entrega de una de las sagas más queridas de la historia del género. Dawn of Mana llegó 11 años después de Seiken Densetsu 3, un título con unas prestaciones técnicas absolutamente monstruosas, una banda sonora de ensueño y una jugabilidad portentosa que puso un listón casi inalcanzable.domingo, 8 de octubre de 2023
Drakengard (Playstation 2, Action RPG)
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JaviRPG
Con Yoko Taro, por primera vez en este blog, aunque esperemos que no por última, hemos topado. Y ya puestos a ir de estreno, e íntimamente relacionada con este último, he decidido traeros el inicio de una interesante saga que todavía no había dado la cara por aquí: Drakengard. Por su título, que evoca fantasía medieval a borbotones, más de uno podría pensar que nos encontramos ante el típico RPG épico de héroes, princesas y dragones. Y en cierto modo, no iría del todo desencaminado… salvo por lo de la palabra “típico”. Porque si Yoko Taro, que en esta ocasión ejerció de director por primera vez en su carrera, se ha ganado fama de ser un artista polémico, individualista, y hasta políticamente incorrecto, fue en este Drakengard donde sacó a relucir más que nunca dicha faceta, hasta tal punto, que incluso puso en entredicho la posibilidad de que este juego viese la luz. Lo habitual en el JRPG clásico es que sus mundos de colorido y detalle sean propicios para que los personajes liberen emociones como la amistad, la bondad, el amor, el optimismo o el valor. Pues bien, coged esta última frase, revertidla por completo, y obtendréis la verdadera esencia que reside en el corazón aterrador de este Drakengard.miércoles, 8 de julio de 2020
Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito (Playstation 2, J-RPG)
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JaviRPG
Casi ciento cincuenta horas de puro RPG tienen la culpa de que, por fin, haya comprobado en primera persona el por qué Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito esté considerado tanto por la crítica del sector como por su vasta legión de fans como uno de los mejores capítulos que esta legendaria saga ha dado en sus actuales 34 años de historia. Se dice pronto. Cerca de seis millones de copias vendidas no son para tomárselas a broma, y veinte años después del retoño que dio inicio a todo, del que probablemente fue el juego más influyente del género J-RPG, Yuji Horii y un gigantesco equipo de artistas y programadores consiguieron superar lo que era prácticamente insuperable desde las grandiosas entregas para Super Famicom que ya mostraron un nivel técnico y expresivo realmente enorme. En una pregunta que hice a través de Facebook sobre cuál era vuestro J-RPG favorito en Playstation 2, cuando ya estaba a punto de terminar la aventura, esta joya apareció en casi todas las respuestas. Y no es un catálogo en el que haya profundizado demasiado, pero desde luego hasta el momento, esta creación maestra de Square Enix se lleva la palma de entre todo lo que he jugado.
miércoles, 1 de agosto de 2018
Tales of the Abyss (Playstation 2, Action RPG)
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JaviRPG
Antes que nada, desde El Pequeño Rincón de los Grandes RPG, agradecer a mis lectores las continuas votaciones que va recibiendo la encuesta, las cuales me sirven de guía para decidir cuál será mi próxima aventura a los mandos de una consola, y por supuesto, desearos a todos un feliz verano. Fruto precisamente de esta “lista de deseos” ha llegado a mis manos este Tales of the Abyss, uno de los más exitosos de la historia, y desde luego, una vez puesto el punto y aparte, reconozco que no es para menos. A pesar de que la saga es una de las más longevas que ha dado la historia de los RPG, con cada capítulo uno descubre una aventura plagada de momentos especiales, grandes sensaciones y sobre todo, unos argumentos absolutamente enriquecedores, trabajados y detallistas a más no poder. Sin prescindir de esa parte fantástica y aventurera, la saga de Namco siempre se ha caracterizado por rizar el rizo hasta límites insospechados hasta tal punto que, si bien su aspecto visual puede llamar la atención de jugadores de todas las edades, su retorcido argumento puede provocar que, debido a la cantidad de conceptos que hay que entender y aprender en su universo propio, el intervalo se recorte drásticamente.jueves, 23 de noviembre de 2017
Rogue Galaxy (Playstation 2, Action RPG)
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JaviRPG
Aunque no es algo que, para nada, tenga la costumbre de hacer, el aspecto visual y estilo en general de Rogue Galaxy picó mi curiosidad, hasta tal punto que me permití darme un pequeño paseo por algunos foros de Internet antes de introducirme en su universo, movido especialmente por su posible relación o parecido con aquella genialidad de Dreamcast llamada Skies of Arcadia. Los piratas y las naves espaciales en forma de barco me parecieron una clara alusión a la creación de Overworks, y esperando que tuviese más cosas en común (cualquier cosa me valía), obtuve unas opiniones que no encajaban precisamente con las que yo tenía en mente ni con las que había escuchado de otros medios, así que dejé de leer y decidí de una vez por todas ponerme con él. Lo cierto es que, después de más de 70 horas de juego y bastantes emociones de todo tipo, me parece excesivo algo que leí respecto a comparar a uno como una obra maestra con este que nos ocupa como un juego de tercera fila, aunque bien es cierto que en dicha comparación Skies of Arcadia sale claramente vencedor en casi todos los aspectos. En cualquier caso, me gusta examinar, analizar y disfrutar de cada juego como una creación única e independiente, y esa fue la mentalidad con la que decidí afrontar esta épica aventura.
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