Eran tiempos felices. Tiempos de infancia, calor hogareño, y de esperar con verdadero frenesí esos momentos en que mis padres salían de viaje para poder dedicarle 10 o 12 horas diarias del tirón a la misma Super Nintendo que hoy sigo teniendo a mi lado. The Legend of Zelda: A Link to the Past llegó a mi hogar dos años y pico después de su salida, pero con una fuerza tan abrumadora, que lo cambió todo en el ámbito de mis preferencias lúdicas: me abrió las puertas al maravilloso universo de los RPG japoneses, y me hizo jurarles amor eterno. Han pasado 32 años desde aquello, pero comenzar de nuevo una odisea de la saga TLOZ sigue siendo una ocasión de esas tan profundamente excitantes, que me hacen respirar hondo antes de ponerme a ello, sabiendo de antemano que, toque el capítulo que toque, va a dejar en mí otra de esas marcas que nunca se borran. Y todavía se convierte en algo más especial al ponerme a los mandos de uno que nunca antes he jugado, como es el caso de este glorioso The Legend of Zelda: The Minish Cap. No deseaba bajo ningún concepto, y en ningún momento, que esta fabulosa vivencia llegara a su fin… pero a la vez, me moría de ganas de poder contaros hasta qué alturas he llegado a disfrutar de ella.Listado de Análisis
domingo, 1 de marzo de 2026
The Legend of Zelda: The Minish Cap (Game Boy Advance, Aventura RPG)
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JaviRPG
Eran tiempos felices. Tiempos de infancia, calor hogareño, y de esperar con verdadero frenesí esos momentos en que mis padres salían de viaje para poder dedicarle 10 o 12 horas diarias del tirón a la misma Super Nintendo que hoy sigo teniendo a mi lado. The Legend of Zelda: A Link to the Past llegó a mi hogar dos años y pico después de su salida, pero con una fuerza tan abrumadora, que lo cambió todo en el ámbito de mis preferencias lúdicas: me abrió las puertas al maravilloso universo de los RPG japoneses, y me hizo jurarles amor eterno. Han pasado 32 años desde aquello, pero comenzar de nuevo una odisea de la saga TLOZ sigue siendo una ocasión de esas tan profundamente excitantes, que me hacen respirar hondo antes de ponerme a ello, sabiendo de antemano que, toque el capítulo que toque, va a dejar en mí otra de esas marcas que nunca se borran. Y todavía se convierte en algo más especial al ponerme a los mandos de uno que nunca antes he jugado, como es el caso de este glorioso The Legend of Zelda: The Minish Cap. No deseaba bajo ningún concepto, y en ningún momento, que esta fabulosa vivencia llegara a su fin… pero a la vez, me moría de ganas de poder contaros hasta qué alturas he llegado a disfrutar de ella.miércoles, 15 de septiembre de 2021
Mario & Luigi Superstar Saga (Game Boy Advance, J-RPG)
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JaviRPG
Las sagas y personajes nacidos en el seno de Nintendo siempre se han caracterizado por varias cualidades que las han hecho únicas, pero la más importante de todas siempre ha sido su extraordinaria calidad. En un momento u otro, el gigante japonés ha terminado encargando el legado de dichas sagas a segundas o terceras compañías, pero es tal la magia y la personalidad intrínseca en ellas que en el resultado siempre se ha sabido mantener la esencia que las hizo grandes. Obviamente, Nintendo no ha escogido a cualquier compañía para hacerse cargo de sus más estimadas series. Si Super Mario RPG fue obra de la vieja Squaresoft y Paper Mario fue desarrollado por Intelligent Systems, la tercera incursión del orondo fontanero en el mundo de los RPG fue responsabilidad de AlphaDream, que casi pudo ser considerada una second party de la gran N a la vista de todos los lanzamientos en su corta pero intensa existencia. Esto no fue casualidad, ya que en AlphaDream se encontraban personalidades como Chihiro Fujioka o Tetsuo Mizuno, ambos integrantes de Square en su momento. Lamentablemente, la compañía cayó en quiebra hace aproximadamente un año y medio, pero nos dejó pequeñas gemas como este Mario & Luigi Superstar Saga.
miércoles, 28 de octubre de 2020
Saga Mother: una historia de sonrisas y lágrimas (4)
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JaviRPG

En EarthBound, en la ciudad de Fourside, un cartel al pie de un gigantesco edificio anunciaba literalmente: reunión para hacer EarthBound 2. Sin duda, una broma más de los programadores. Tras superar el final boss, Pokey dejaba una nota para el héroe, retándole a que le buscase y le encontrase allí, si podía. Otra broma… ¿o no tanto? Ya en pleno 1994 / 95, estos pequeños huevos de Pascua empezaron a crear teorías diversas. Pero cuando Mother 3 / Earthbound 64 tomaba forma, todo se fue al garete. domingo, 13 de septiembre de 2020
Mother 3 (Game Boy Advance, J-RPG)
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JaviRPG
Y el momento, después de tantísimo tiempo, al fin llegó. El momento largamente esperado durante muchos años, concretamente los doce que han pasado desde que salió a la luz una de las traducciones de videojuegos más ansiadas de la historia. Porque siempre he pensado que cada juego tiene su lugar idóneo en el tiempo, Mother 3 llega a las páginas de El Pequeño Rincón de los Grandes RPG precisamente porque este era el momento en el que más necesitaba su presencia a nivel personal, necesitaba que una época tan dada a los recuerdos y a la nostalgia como es el final del verano tuviese su color, sobre todo tratándose de un año tan fatídico en tantos aspectos como el que vivimos. Las incontenibles ganas y emoción por adentrarme en él me han traído muchos sentimientos como alegría, creación de grandes expectativas o melancolía anticipada. Pero ha habido uno que, antes de todos ellos, se hizo mucho más presente en el momento de la verdad: miedo. Miedo a la decepción a pesar de todo, miedo a que emocionalmente no fuese una continuación digna, y también miedo a que el paso del tiempo haya cambiado mi percepción sobre la esencia de la saga y su forma de transmitir.martes, 28 de mayo de 2013
Dragon Ball Z - The Legacy Of Goku (Game Boy Advance, Action RPG)
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JaviRPG
No es ni por asomo el mejor videojuego de rol basado en la más exitosa serie de Akira Toriyama, pero por algún lado tenía que entrar esta saga en este vuestro blog de Rpg. Incluso si lanzamos una pequeña mirada hacia delante, las dos entregas posteriores de la saga lo superan ampliamente y tarde o temprano estarán por aquí. Mi rápida vuelta con otro análisis os puede dar una idea de la corta duración y la poca resistencia que me ha opuesto este Dragon Ball Z: The Legacy Of Goku, un action RPG aparecido para la portátil Game Boy Advance en 2002; el primer videojuego de Dragon Ball en hacer su incursión en esta consola. Se podría pensar que no fue buena idea encargar un juego que debería marcar pautas para futuras entregas a una compañía desconocida como Webfoot Technologies, Inc., pero no podemos dudar de su buen hacer si tenemos en cuenta trabajos más que dignos como Legacy of Goku II o Buu’s Fury aparecidos para este mismo sistema sin ir más lejos. Poco, muy poco más que destacar en su haber, de ahí la desconfianza inicial para un juego que esperé como agua de Mayo en su día pero que resulto ser bastante decepcionante.jueves, 21 de junio de 2012
Golden Sun: La Edad Perdida (Game Boy Advance, J-RPG)
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JaviRPG
Como si de una segunda parte de un libro o una película se tratase, la historia de Golden Sun toca a su fin, ahora sí, con su segunda parte, que omite el número 2 en su título para identificarse como La Edad Perdida. Esta continuación (más que segunda parte) ha de ir obligatoriamente ligada a la primera, pues forman una trama indivisible e imposible de concebir por separado, sobre todo este juego que nos ocupa, al que trataré de analizar haciendo tan solo las justas referencias al comienzo del viaje, ya que, dejando a un lado la historia, que es lo único que impide que se pueda jugar por sí solo, merece ser tratado por calidad y peso como un juego individual, nacido de las artesanas manos de Camelot para elevarse a uno de los puestos más altos en el catálogo de la portátil en cuanto a RPG se refiere.martes, 15 de mayo de 2012
Golden Sun (Game Boy Advance, J-RPG)
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JaviRPG
Vino dispuesta a comerse el mundo, con una capacidad técnica muy superior al resto de portátiles existentes, hasta el punto de declararlas obsoletas. Y aun a sabiendas de lo que era capaz Game Boy Advance, hubo un juego, aparecido en sus primeros años de lanzamiento, que sorprendió al mundo entero. Vaya vaya con los señores de Camelot, menuda genialidad se sacaron de la manga. Golden Sun es una fantástica aventura, en todos los sentidos, nacida del buen hacer de la alianza de Nintendo con los citados Camelot Software Planning. A pesar de que por el historial de títulos producidos por esta compañía en la segunda mitad de su vida pudiese parecer una second party de Nintendo, lo cierto es que anteriormente fue una compañía que trabajó en exclusiva para Sega, contando en su haber con todos los títulos existentes de la saga Shining Force. Ha pasado mucho tiempo desde aquello, y aunque cuando Golden Sun vio la luz todavía estaba reciente el último capítulo de la saga Shining, decidieron hacer borrón y cuenta nueva, salvo algún flashback gráfico y ciertas reminiscencias en la banda sonora que casi podrían tildarse de casuales.
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