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domingo, 1 de diciembre de 2024

Xak II: Rising of the Redmoon (MSX2, Action RPG)

El Pequeño Rincón de los Grandes RPG - Xak II: Rising of the Redmoon - Carátula japonesaTan solo unos pocos meses tras el lanzamiento de Xak: The Art of Visual Stage, los programadores de Micro Cabin se pusieron rápidamente manos a la obra para desarrollar su segunda parte. El juego original supuso un salto de innovación y calidad en muchos sentidos respecto a obras anteriores en las que, por otra parte, se inspiró claramente, como los primeros capítulos de la saga Ys, y fue todavía más acusado en el caso de los seminales Hydlide o Dragon Slayer. Aspectos como su panorámica, sus proporciones, su estética, y distintas virguerías gráficas nunca vistas hasta entonces, sentaron las bases para las futuras generaciones de RPGs. Sin embargo, y a diferencia de los otros títulos mencionados, la serie principal de este nunca tuvo continuidad tras su tercera y última entrega de 1993, y se despidió de MSX2 para siempre con esta segunda. La saga Xak es una de esas cuyo nombre es capaz de evocar distintos conceptos y sensaciones por sí solo. Suena a finales de los 80, suena a computador japonés y, por qué no decirlo, también a triste olvido. Pero sobre todo, resuena a pura arqueología del RPG, y a culto, alimentado por esa discontinuidad. Y tal vez por todo ello, su eco sigue siendo tan enigmático como atractivo.