En mi anterior análisis, que fue bastante más largo de lo habitual, ya intenté describir las inmensas sensaciones que Mother 3 dejó marcadas a fuego en mí. Pero también las dudas y la incertidumbre que me asaltaron a la hora de ponerme con él. ¿Era el momento perfecto para ello? Y sobre todo, ¿conservaría aquella esencia tan pura e intensa que hizo de las dos anteriores entregas un hito, no solo en mi experiencia como jugador, sino en mi propia vida? El nivel de las sensaciones que Mother y sobre todo EarthBound dejaron bajo mi piel fue tan impactante, tan intenso y tan especial, que dudaba que ningún juego pudiese superarles en este aspecto. Si había alguno capaz, al menos, de igualarlas, ese debía ser Mother 3. Y no solo estuvo al nivel deseado, sino que rompió mis esquemas y rebasó dicho nivel hasta alcanzar cotas de emotividad que solo unos pocos juegos han conseguido en mí, como Terranigma, Shenmue u Ocarina of Time, en otras palabras, al nivel de los mejores videojuegos que he jugado en toda mi vida. Sirva este reportaje, cuya primera parte estáis leyendo, como tributo de mi absoluta devoción a las tres entregas que vieron la luz.Listado de Análisis
domingo, 27 de septiembre de 2020
Saga Mother: una historia de sonrisas y lágrimas (1)
Publicado por
JaviRPG
En mi anterior análisis, que fue bastante más largo de lo habitual, ya intenté describir las inmensas sensaciones que Mother 3 dejó marcadas a fuego en mí. Pero también las dudas y la incertidumbre que me asaltaron a la hora de ponerme con él. ¿Era el momento perfecto para ello? Y sobre todo, ¿conservaría aquella esencia tan pura e intensa que hizo de las dos anteriores entregas un hito, no solo en mi experiencia como jugador, sino en mi propia vida? El nivel de las sensaciones que Mother y sobre todo EarthBound dejaron bajo mi piel fue tan impactante, tan intenso y tan especial, que dudaba que ningún juego pudiese superarles en este aspecto. Si había alguno capaz, al menos, de igualarlas, ese debía ser Mother 3. Y no solo estuvo al nivel deseado, sino que rompió mis esquemas y rebasó dicho nivel hasta alcanzar cotas de emotividad que solo unos pocos juegos han conseguido en mí, como Terranigma, Shenmue u Ocarina of Time, en otras palabras, al nivel de los mejores videojuegos que he jugado en toda mi vida. Sirva este reportaje, cuya primera parte estáis leyendo, como tributo de mi absoluta devoción a las tres entregas que vieron la luz.lunes, 17 de noviembre de 2008
Mother (Famicom, J-RPG)
Publicado por
JaviRPG
Hoy voy a presentar un analisis que hace tiempo escribí sobre el primer capítulo de mi saga favorita de RPG por turnos. Inolvidables los recuerdos cuando pienso en él. Aqui os la dejo, espero que la disfruteis y, sintais o no lo mismo que yo al ver las imagenes, animo a todo el mundo a jugarlo. Hablar de la saga Mother es, le pese a quien le pese, hablar de una de las mas importantes del mundo de los RPG.
Mother es el primero de la serie de un proyecto que se sacaron de la manga dos de las figuras más representativas e importantes del mundo de los videojuegos en general. Producido por Hiroshi Yamauchi y por el mismísimo Shigeru Miyamoto y dirigido por un personaje cuyo nombre hoy dia se asocia a la saga: el gran Shigesato Itoi. Juntos crearon un juego tan maravilloso como desconocido en nuestro país, un juego que todo amante de los RPG debería jugar al menos una vez en su vida.
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