Listado de Análisis


miércoles, 5 de enero de 2011

Magi Nation (Game Boy Color, J-RPG)

No quiero comenzar a escribir un nuevo análisis sin felicitar a mis lectores (pocos pero fieles, como siempre) el 2011. En realidad esta entrada debería de haber aparecido antes, pero con las fiestas y el ajetreo, ya se sabe. En cualquier caso, lo dicho, ¡feliz año nuevo a todos!

Magi Nation - Caja PalEsta vez estuve buscando entre el vasto catalogo de RPG que posee Game Boy algo distinto, original, pero también de calidad, por lo que la búsqueda no fue totalmente aleatoria. Dicha búsqueda tuvo sus frutos en este Magi Nation cuyo origen, sin haberlo sabido hasta hace bien poco, no esta en los videojuegos, sino en una colección de cartas de extraños seres que tanto gustan a los japoneses (el ejemplo más claro y conocido: Pokémon) con relativo éxito que se lanzo en el año 2000. Desde entonces, se ha podido disfrutar en varios formatos. El videojuego que nos ocupa data de un año posterior y por supuesto, las criaturas y personajes que en él aparecen están extraídos del juego de cartas original. Por mecánica, y como se podía esperar, el juego guarda grandes similitudes con la saga RPG de Pokemon, también aparecida en la portátil de Nintendo por excelencia. En este caso, podemos disfrutar de una aventura a todo color gracias a la capacidad de Game Boy Color.