Este año, en concreto el próximo mes de Junio, se cumplirán exactamente 30 años desde que Illusion of Time cayó en mis manos. Después, entró en mi Super Nintendo… y así, de golpe, pasó a formar parte inseparable de mi vida. Treinta años, se dice pronto. Parece algo tan lejano… y sin embargo, cuando evoco recuerdos y sensaciones de aquellos momentos que marcaron mi existencia para siempre, vuelvo a verme ante él como si fuese ayer, con músicas e imágenes que se reproducen de forma cristalina en mi memoria. Durante dos años, lo jugué sin descanso, empalmando el ending con el principio, fascinado, enamorado, dejándome arrastrar una y otra vez por su inquebrantable hechizo. Me cautivó de tal modo que, a mis 13 años, ya pensaba que nunca más volvería a vivir nada igual. Entonces, en el 24 de Agosto del 97, llegó Terranigma… y con él, mi mundo volvió a dar un giro de 360 grados. Incluso el tremendo impacto que supuso Illusion of Time quedó empequeñecido en comparación con la fuerza ciclónica con la que las vivencias de Ark irrumpieron en mí, y me elevaron a una dimensión sensorial muy alejada de cualquier cosa que hubiese vivido anteriormente frente a una consola. Aquello fue algo muchísimo más allá de lo concebible en una simple experiencia lúdica. Y lo sigue siendo a día de hoy.Listado de Análisis
viernes, 31 de enero de 2025
Quintet y la Trilogía del Alma (Libro)
Publicado por
JaviRPG
Este año, en concreto el próximo mes de Junio, se cumplirán exactamente 30 años desde que Illusion of Time cayó en mis manos. Después, entró en mi Super Nintendo… y así, de golpe, pasó a formar parte inseparable de mi vida. Treinta años, se dice pronto. Parece algo tan lejano… y sin embargo, cuando evoco recuerdos y sensaciones de aquellos momentos que marcaron mi existencia para siempre, vuelvo a verme ante él como si fuese ayer, con músicas e imágenes que se reproducen de forma cristalina en mi memoria. Durante dos años, lo jugué sin descanso, empalmando el ending con el principio, fascinado, enamorado, dejándome arrastrar una y otra vez por su inquebrantable hechizo. Me cautivó de tal modo que, a mis 13 años, ya pensaba que nunca más volvería a vivir nada igual. Entonces, en el 24 de Agosto del 97, llegó Terranigma… y con él, mi mundo volvió a dar un giro de 360 grados. Incluso el tremendo impacto que supuso Illusion of Time quedó empequeñecido en comparación con la fuerza ciclónica con la que las vivencias de Ark irrumpieron en mí, y me elevaron a una dimensión sensorial muy alejada de cualquier cosa que hubiese vivido anteriormente frente a una consola. Aquello fue algo muchísimo más allá de lo concebible en una simple experiencia lúdica. Y lo sigue siendo a día de hoy.miércoles, 15 de octubre de 2014
Especial Terranigma
Publicado por
JaviRPG

En la vida, siempre hay sensaciones que resultan tan especiales, agradables y se quedan tan ancladas en la memoria que a uno le gustaría revivir cada cierto tiempo. Por suerte, con los videojuegos esto siempre es posible. Así es amigos, como tantas otras veces y después de mucho tiempo, por varios motivos he vuelto a escuchar la ineludible llamada de Terranigma. Y como fue uno de mis primeros análisis, he decidido revivir toda su pasión a los mandos de mi Super Nintendo y plasmarla de nuevo en este blog de una manera distinta. Al igual que otros tantos juegos que considero sagrados, prefiero dejar un tiempo prudencial para que estos no pierdan su encanto por desgaste. Pero Terranigma, como ya sabéis, está por encima del resto de RPG. Es increíble que las sensaciones que me transmite continúen intactas desde la primera vez que lo jugué, o incluso se acentúen con el tiempo, ya que el factor nostalgia tiene un gran peso sobre él. Aun así, creo que si ahora lo hubiese terminado por primera vez, me habría dejado igualmente boquiabierto.
miércoles, 15 de octubre de 2008
Terranigma (Super Nintendo, Action RPG)
Publicado por
JaviRPG
Es curioso que después de tanto tiempo, tantas veces finalizado y tantas emociones sentidas con él, nunca haya escrito nada sobre Terranigma...Una vez, hace mucho tiempo, antes de tenerlo en mis manos, tuve un sueño, soñé que me encontraba en un pueblo, dentro de un videojuego. Ese pueblo estaba dividido por un rio de agua color azul claro, franqueado por puentes de madera, junto a unos desconocidos. Tiempo después, compré el Terranigma, y cuando comencé a vivir la aventura me encontré por sorpresa en un pueblo muy similar al de mi sueño. Su nombre era Krysta, y la belleza de su rio solo era superada por el arcoíris de colores que formaba su cielo. La música que me acompañaba, era la más bonita que había escuchado en mi vida en un juego. Un juego que a partir de ese día se convertiría en parte de mi vida, un juego que nada mas pasar unos minutos, me hizo darme cuenta de que no era como los demás.
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