Cualquier aficionado al género habrá visto alguna de sus pantallas, conocerá su nombre, y/o tal vez habrá podido catar alguna de sus versiones. Ha sido citado como referencia en unos cuantos artículos de estas páginas, debido a su importantísima posición en la historia del género y las innovaciones que introdujo. Hasta ahora todo lo que conocía de él era abundante teoría, pero hoy por fin, me siento realmente feliz de haberlo podido terminar nada menos que en su forma más primigenia. Hydlide, en su lanzamiento para PC-6001 y PC-88, no es otra cosa que legado puro, precedido de dos meses por el seminal Dragon Slayer, y a solo uno de otro icónico como fue Courageous Perseus. Junto a ellos, encarnó lo que podríamos llamar ‘la santísima trinidad’ pionera del Action RPG, en una época en donde aún ni siquiera había suficientes estándares, ni definiciones, ni elementos establecidos como para dar nombre a dicho género. Así pues, esta es una de esas ocasiones en las que, antes de proseguir, debemos desplegar la alfombra roja para dar el merecido recibimiento a un título tan emblemático y fundacional, que únicamente salió de Japón en sus ports para MSX2 (distribuido incluso en España), y el más conocido (e infame) de NES en EEUU.Listado de Análisis
domingo, 10 de mayo de 2026
Hydlide (PC-6001, Action RPG)
Publicado por
JaviRPG
Cualquier aficionado al género habrá visto alguna de sus pantallas, conocerá su nombre, y/o tal vez habrá podido catar alguna de sus versiones. Ha sido citado como referencia en unos cuantos artículos de estas páginas, debido a su importantísima posición en la historia del género y las innovaciones que introdujo. Hasta ahora todo lo que conocía de él era abundante teoría, pero hoy por fin, me siento realmente feliz de haberlo podido terminar nada menos que en su forma más primigenia. Hydlide, en su lanzamiento para PC-6001 y PC-88, no es otra cosa que legado puro, precedido de dos meses por el seminal Dragon Slayer, y a solo uno de otro icónico como fue Courageous Perseus. Junto a ellos, encarnó lo que podríamos llamar ‘la santísima trinidad’ pionera del Action RPG, en una época en donde aún ni siquiera había suficientes estándares, ni definiciones, ni elementos establecidos como para dar nombre a dicho género. Así pues, esta es una de esas ocasiones en las que, antes de proseguir, debemos desplegar la alfombra roja para dar el merecido recibimiento a un título tan emblemático y fundacional, que únicamente salió de Japón en sus ports para MSX2 (distribuido incluso en España), y el más conocido (e infame) de NES en EEUU.
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