Listado de Análisis


domingo, 3 de mayo de 2020

Especial Doble de Mana

Secret of Mana / Seiken Densetsu 3 - ProtagonistasY el ‘doble’ del título de este reportaje atiende a varias razones. Para empezar, estos días he estado muy activo a los mandos de mi queridísima Super Nintendo, y he repasado tanto Secret of Mana, ya por quinta vez, y Seiken Densetsu 3, su secuela, por cuarta. El otro sentido de ese ‘doble’ viene de que esta vez no han sido aventuras en solitario, sino jugadas con otra persona, más concretamente con mi chica, que desde ese punto de vista ha colaborado mucho a la hora de confeccionar este reportaje que tantas ganas tenía de escribir, ya que ambos juegos casi a partes iguales han representado puntos álgidos, cada uno por distintos motivos, en mi experiencia con los RPG, y desde luego son dos cartuchos que me han marcado muy profundamente. En sus respectivos días, ya hice un análisis correspondiente a cada uno, exponiendo mi opinión sobre sus virtudes, pero el hecho de disfrutarlos con la compañía de otro jugador es algo que todavía no había tenido la oportunidad de hacer. Volviendo la vista hacia aquellos años 90 de esplendor ‘videojueguil’, existe un amplísimo abanico de títulos que se podían disfrutar a dobles, que añadían esa tensión y esa intensidad extra gracias a la sensación de coordinación con un segundo jugador.

miércoles, 26 de marzo de 2014

Secret Of Mana (Super Nintendo, Action RPG)

Secret of Mana - Caja NTSC USA En el año 1994 la época de los 16 bits, era dorada de los videojuegos, continuaba su implacable expansión y, a pesar de que los sistemas aun no habían dado de sí todo aquello que podían ofrecer, ya se notaba un periodo de madurez cuya recta final nos traería algunos de los más grandes títulos de la historia. Hago referencia a este año precisamente porque fue entonces cuando Secret of Mana cruzó las fronteras europeas, hecho que supuso un punto y aparte para la evolución del género que tanto amamos, un enorme empujón a la distribución de tantos y tan añorados RPG en el viejo continente. Hasta entonces, los juegos de rol japoneses para consola eran algo bastante desconocido por estas tierras, no hablemos ya de nuestro país, pero Nintendo encontró un buen filón con ellos, ya que muchos más vendrían a partir de este con el término RPG ya acuñado en sus cajas. Secret of Mana nos hizo mucho bien a los amantes del género, y solo por esto ya merece ocupar un distinguido lugar en estas páginas. Estamos hablando, si no me falla la memoria, del primer Action RPG de Square distribuido en Europa y el primer juego de este sub-género realmente importante al que muchos tuvimos acceso en aquella limitada época sin tener que tirar de importación.